2024.05.01 (수)
'교육'검색결과 - 전체기사 중 1,466건의 기사가 검색되었습니다.
국내 최대규모 보드게임 축제 열린다! 문체부-콘진원, 2019 보드게임콘 개최 곽중희 기자 7월20, 21일에 열릴 삼성 코엑스에서 열릴 '2019 보드게임콘' 콘진원이 문체부와 함께 국내 최대 보드게임 축제를 연다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 (사)한국보드게임산업협회와 공동으로 ‘2019 ...
세상을 바꾸는 CSR 델 테크놀지스가 발표한 10년 CSR활동의 결과와 비전 최문희 기자 델 테크놀로지스가 발표한 2013년부터 현재까지 진행해온 CSR(기업의 사회적 책임) 활동의 결과를 담은 ‘2020 레거시 오브 굿(2020 Legacy of Good)’의 최종 보고서 기업의 ...
“5G시대의 보안, 함께 합시다” SK인포섹, ‘2019 동반성장 데이’ 개최, 신규 사업과 동반성장 프로그램 소개 김민철 기자 SK인포섹이 ‘2019 동반성장 데이’를 개최했다. SK인포섹(대표 이용환)은 16일 오후 성남시 판교 소재 SK인포섹 본사에서 이용환 대표이사를 비롯한 SK인포섹 임직원과 33개 파트너사 대표가 참석한 가운데 ‘2019 동반성장 데이(Day)’를 개최했다고 17일 밝혔다. 4회째를 맞이하는 &ls...
SKT-서강대, AI 전문인재 육성 ‘맞손’ AI 커리큘럼 개설, 산학 공동 연구 추진 협력 장명국 기자 AI 전문인재 양성을 위해 MOU를 체결한 SKT와 서강대학교 임원들이 기념사진을 찍고 있다 SK텔레콤과 서강대학교가 손 잡고 AI 전문인재 육성에 나선다. ...
대한민국 게임산업 인재 나와라~ 문체부-콘진원, 게임인재 육성 박차 가한다 곽중희 기자 정부가 게임산업 핵심인재 육성에 박차를 가한다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 이달 21일까지 게임인재원 교육생을 모집한다고 16일 밝혔다. 이번 교육은 인력 수요와 공급간에 차이가 심각한 게임산업의 인재 육성...
5G시대 개막, 중소기업 스마트팩토리 확산 창구 만든다 LG유플러스-중소벤처기업진흥공단 '스마트공장배움터 5G 구축' 곽중희 기자 7월 15일 '5G기반 스마트공장배움터 실증 적용을 위한 업무협약’을체결한 LG유플러스와 중소벤처기업진흥공단 LG유플러스가 5G 스마트 팩토...
인섹시큐리티, 모바일 포렌식 최신 동향은? 모바일 포렌식 세미나 개최, 악성코드 분석-탐지 기법 소개 최문희 기자 7월26일 인섹시큐리티가 개최하는 모바일 포렌식, 클라우드 포렌식, 모바일 악성코드 탐지 및 분석 방법에 대한 내용을 다루는 ‘마그넷 엑시움(Magnet AXIOM) & 셀레브라이트(Cellebrite)...
여름 맞아 '런데이'·'핏데이' 인기폭발 한빛소프트, 이용자수 전월 대비 급증…2030 여성이용자 70% 장명국 기자 본격적인 여름철을 맞아 달리기 앱 '런데이'와 홈 트레이닝 앱 '핏데이'가 폭발적인 인기를 모으고 있다. 16일 한빛소프트에 따르면 '런데이'의 하루 평균 이용자 수가 ...
콘진원, 글로벌게임허브센터 입주사 모집 창업 10년 이내 국내 게임기업 대상으로 사무공간 및 멘토링, 테스트베드 지원 김민철 기자 한국콘텐츠진흥원이 글로벌게임허브센터 입주사를 모집한다. 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원)은 글로벌 게임시장 진출 잠재력이 있는 국내 우수 중소게임기업 발굴과 육성을 위해 글로벌게...
이투스교육, AWS 클라우드로 간다 에듀테크 기업 발돋음 위해 ‘전사 IT플랫폼 AWS 클라우드로 전환’ 김민철 기자 ▲ 아마존 웹 서비스(AWS)의 CI 이투스교육이 AWS 클라우드 전환으로 교육 서비스 혁신의 첫 발을 내딛는다. 아마존 웹 서비스(Amazon Web Services-AWS...